Informazioni sui laboratori Arbrea
Arbrea Labs è uno spin-off dell'ETH del Computer Graphics Lab presso Politecnico di Zurigo. Siamo un team di specialisti in computer grafica, visione artificiale, simulazione basata sulla fisica e intelligenza artificiale, che costruisce strumenti all'avanguardia basati su AI, AR e 3D per l'estetica medica e la chirurgia plastica.
Il nostro software consente a chirurghi e medici estetici di acquisire un paziente con un iPad o iPhone e, in meno di due minuti, generare un avatar umano digitale per pre-visualizzare i potenziali risultati di interventi al seno, al viso e al corpo, migliorando la comunicazione, la fiducia e la soddisfazione del paziente. I nostri prodotti, inclusi Suite Arbrea, Seno di Arbrea, Arbrea Viso, Corpo Arbrea, e myArbrea, sono usati dalle principali cliniche al mondo, e il nostro nuovo Arbrea 3.0 rilascio li riunisce in un unico ecosistema senza interruzioni.
Supportati da talenti di livello mondiale provenienti da ETH Zurich e Disney Research e con il sostegno di Innosuisse e Venturelab, miriamo ad ampliare il nostro team con persone chiave dotate di forti competenze tecniche e una reale spinta all'apprendimento e all'impegno in un ambiente startup. Consideriamo candidati a tempo pieno così come stagisti che potrebbero poi passare a tempo pieno nel team.
Informazioni sul Ruolo
In qualità di Ingegnere di Ricerca Applicata con focus sulla generazione 3D e simulazione basata sulla fisica presso i laboratori Arbrea, costruirai i motori e le pipeline di generazione dati che rendono i nostri avatar umani digitali simili e comportamentuali come corpi reali. Il tuo lavoro si colloca all'interfaccia tra ricerca e produzione: generazione di dati sintetici 3D umani su larga scala per addestrare i nostri modelli AI di ricostruzione e simulazione, e sviluppo di simulazioni basate sulla fisica di tessuti molli, impianti e deformazioni corporee che guidano anteprime di esiti chirurgici realistiche e in tempo reale su vari dispositivi.
In qualità di membro chiave del team, avrai una forte influenza sulla tecnologia alla base del nostro intero ecosistema di prodotti. Questo ti offrirà, insieme al team, l'opportunità di diventare leader mondiali nell'estetica medica guidata dall'IA e dall'AR. Lavorerai con colleghi amichevoli, appassionati e alla mano, molto disposti a offrire supporto e a bere una birra durante eventi di team regolari. L'ambiente è flessibile, con uffici in un importante hub tecnologico, stipendi competitivi e piani di partecipazione dei dipendenti.
Responsabilità
- Progettare e implementare sistemi di simulazione 3D per la modellazione anatomica.
- Sviluppare algoritmi basati sulla fisica per la deformazione dei tessuti molli e il comportamento biomeccanico.
- Ricerca e prototipazione di tecnologie di simulazione di nuova generazione basate sull'IA, che colleghino risolutori di fisica classici con approcci emergenti di dinamica neurale.
- Contribuire all'architettura e alla direzione tecnica della piattaforma di simulazione di Arbrea.
- Collabora con ingegneri AI, team di prodotto ed esperti medici per migliorare il realismo delle simulazioni.
- Coltiva l'agilità tecnica: Adattati rapidamente a nuove metodologie di simulazione. Impara velocemente e adattati man mano che la nostra pipeline cresce, appoggiandoti occasionalmente a flussi di lavoro di ricostruzione 3D e digitalizzazione del corpo per garantire un'integrazione fluida con il motore di simulazione principale.
Requisiti
- Laurea magistrale o dottorato in Computer Grafica, Ingegneria della Simulazione, Fisica, Informatica o campi correlati.
- Solida esperienza con Python e librerie di calcolo numerico (es. NumPy o framework di deep learning), o simili.
- Solida comprensione di simulazione fisica, metodi numerici ed elaborazione di geometria 3D.
- Esperienza con motori grafici e pipeline di rendering.
- Solide capacità matematiche e analitiche.
- Eccellenti capacità comunicative in inglese.
- Disposto/a ad assumere responsabilità e a far parte di un'impresa in rapida crescita.
Piacevole da avere
- Generazione di dati 3D sintetici e procedurali, idealmente di corpi e volti umani (ad esempio, modelli corporei parametrici come SMPL).
- Simulazione fisicamente basata: FEM, meccanica dei corpi molli/tessuti molli, deformazione, MPM e approssimazioni in tempo reale.
- Grafica computerizzata e rendering (in tempo reale, path tracing e/o rendering differenziabile). Esperienza con strumenti come Blender, Houdini, Unity, o Unreal, e/o framework di simulazione consolidati.
- Esperienza nella progettazione e implementazione di reti neurali profonde è un plus, specialmente nel contesto di simulazione neurale e rendering differenziabile.
- C++ e programmazione GPU (ad esempio CUDA) sono un plus.
- La ricostruzione 3D, il tracciamento e il modello inverso sono un plus.
Cosa offriamo
- Opportunità di costruire una tecnologia di simulazione leader nel settore.
- Ambiente di lavoro flessibile e orientato all'innovazione.
- Team internazionale di ricercatori applicati e ingegneri altamente qualificati.
- Accesso a tecnologie all'avanguardia e a progetti di ricerca applicata.
- Pacchetto retributivo e benefit competitivi.


