À propos d'Arbrea Labs
Arbrea Labs est une spin-off de l'ETH issue du laboratoire d'informatique graphique de École polytechnique fédérale de Zurich. Nous sommes une équipe de spécialistes en infographie, vision par ordinateur, simulation physique et intelligence artificielle, qui développons des outils de pointe basés sur l'IA, la RA et la 3D pour l'esthétique médicale et la chirurgie plastique.
Notre logiciel permet aux chirurgiens et aux médecins esthétiques de filmer un patient avec un iPad ou un iPhone et, en bien moins de deux minutes, de générer un avatar humain numérique pour prévisualiser les résultats potentiels des interventions mammaires, faciales et corporelles, améliorant ainsi la communication, la confiance et la satisfaction des patients. Nos produits, y compris le Arbrea Suite, Arbrea Breast, Arbrea Face, Arbrea Body, et myArbrea, sont utilisés par les plus grandes cliniques du monde entier, et notre nouveau Arbrea 3.0 la version les rassemble en un seul écosystème unifié.
Soutenus par des talents de classe mondiale issus de l'EPF de Zurich et de Disney Research, et bénéficiant du soutien d'Innosuisse et de Venturelab, nous cherchons à élargir notre équipe en recrutant des personnes clés dotées de solides compétences techniques et d'une réelle motivation pour apprendre et s'investir dans un environnement de start-up. Nous examinons les candidatures pour des postes à temps plein ainsi que pour des stages pouvant mener à une intégration complète dans l'équipe.
À propos du poste
En tant qu'ingénieur en recherche appliquée spécialisé dans la génération 3D et la simulation physique chez Arbrea Labs, vous concevrez les moteurs et les pipelines de génération de données qui permettent à nos avatars humains numériques de paraître et de se comporter comme de vrais corps. Votre travail se situe à l'interface entre la recherche et la production : générer des données humaines 3D synthétiques à grande échelle pour entraîner nos modèles d'IA de reconstruction et de simulation, et développer des simulations physiques de tissus mous, d'implants et de déformation corporelle qui permettent des prévisions réalistes et en temps réel des résultats chirurgicaux sur différents appareils.
En tant que l'une des personnes clés de l'équipe, vous aurez une forte influence sur la technologie de base de tout notre écosystème de produits. Cela vous donnera, avec l'équipe, l'opportunité de devenir des leaders mondiaux dans l'esthétique médicale guidée par l'IA et la RA. Vous travaillerez avec des collègues sympathiques, passionnés et détendus, tout à fait disposés à offrir des conseils et à boire une bière lors d'événements d'équipe réguliers. L'environnement est flexible, avec des bureaux dans un pôle technologique de premier plan, des salaires attractifs et des plans de participation des employés.
Responsabilités
- Concevoir et mettre en œuvre des systèmes de simulation 3D pour la modélisation anatomique.
- Développer des algorithmes basés sur la physique pour la déformation des tissus mous et le comportement biomécanique.
- Rechercher et prototyper des technologies de simulation de nouvelle génération basées sur l'intelligence artificielle, faisant le lien entre les solveurs de physique classique et les approches émergentes de dynamique neuronale.
- Contribuer à l'architecture et à l'orientation technique de la plateforme de simulation d'Arbrea.
- Collaborer avec des ingénieurs en IA, des équipes produit et des experts médicaux pour améliorer le réalisme de la simulation.
- Cultiver l'agilité technique : s'adapter rapidement aux nouvelles méthodologies de simulation. Apprendre rapidement et s'adapter à mesure que notre pipeline évolue, en se tournant occasionnellement vers des flux de travail adjacents de reconstruction 3D et de numérisation corporelle pour assurer une intégration transparente avec le moteur de simulation principal.
Exigences
- Master ou doctorat en informatique graphique, ingénierie de simulation, physique, informatique ou domaine connexe.
- Solide expérience avec Python et les bibliothèques de calcul numérique (par exemple, NumPy ou des frameworks de deep learning), ou similaire.
- Solide compréhension de la simulation physique, des méthodes numériques et du traitement de la géométrie 3D.
- Expérience avec les moteurs graphiques et les pipelines de rendu.
- Solides compétences mathématiques et analytiques.
- Excellentes compétences en communication en anglais.
- Prêt(e) à prendre des responsabilités et à faire partie d'une entreprise en forte croissance.
Optionnel
- Génération de données 3D synthétiques et procédurales, idéalement de corps et de visages humains (par exemple, des modèles de corps paramétriques tels que SMPL).
- Simulation physique : éléments finis (EF), mécanique des corps mous / des tissus mous, déformation, méthode des points matériels (MPM) et approximations en temps réel.
- Informatique graphique et rendu (temps réel, path tracing et/ou rendu différentiable). Expérience avec des outils tels que Blender, Houdini, Unity ou Unreal, et/ou des frameworks de simulation établis.
- Une expérience dans la conception et la mise en œuvre de réseaux de neurones profonds est un atout, en particulier dans le contexte de la simulation neurone et du rendu différentiable.
- La programmation en C++ et sur GPU (par exemple CUDA) constitue un atout.
- La reconstruction 3D, le suivi et la modélisation inverse constituent un plus.
Ce que nous offrons
- Opportunité de développer une technologie de simulation de pointe.
- Environnement de travail flexible et axé sur l'innovation.
- Équipe internationale de chercheurs appliqués et d'ingénieurs hautement qualifiés.
- Accès à des technologies de pointe et à des projets de recherche appliquée.
- Rémunération et avantages sociaux compétitifs.


