เกี่ยวกับ Arbrea Labs
Arbrea Labs เป็นบริษัทแยกตัว (spin-off) จาก ETH จากห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์กราฟิกที่ อีทีเอช ซูริก. พวกเราคือทีมผู้เชี่ยวชาญด้านคอมพิวเตอร์กราฟิกส์, คอมพิวเตอร์วิทัศน์, การจำลองตามหลักฟิสิกส์ และปัญญาประดิษฐ์ ซึ่งกำลังพัฒนาเครื่องมือ AI, AR และ 3 มิติ ล้ำสมัยสำหรับเวชศาสตร์ความงามและศัลยกรรมพลาสติก.
ซอฟต์แวร์ของเราช่วยให้ศัลยแพทย์และแพทย์ด้านความงามสามารถบันทึกภาพผู้ป่วยด้วย iPad หรือ iPhone และสร้างอวตารมนุษย์ดิจิทัลได้ในเวลาไม่ถึงสอง分钟 เพื่อจำลองผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ล่วงหน้าสำหรับการทำศัลยกรรมหน้าอก ใบหน้า และรูปร่าง ซึ่งช่วยปรับปรุงการสื่อสาร ความไว้วางใจ และความพึงพอใจของผู้ป่วย ผลิตภัณฑ์ของเรา รวมถึง อาร์เบรีย สวีท, หน้าอกอาร์เบรีย, อาร์เบีย เฟซ, อาร์เบรีย บอดี้, และ มายแอบรียา, ถูกใช้โดยคลินิกชั้นนำทั่วโลก และ [คำว่า] ใหม่ของเรา อาร์เบรีย 3.0 การเปิดตัวนี้นำมารวมกันเป็นระบบนิเวศเดียวกันอย่างไร้รอยต่อ.
ได้รับการสนับสนุนจากบุคลากรระดับโลกจาก ETH Zurich และ Disney Research รวมถึงได้รับการสนับสนุนจาก Innosuisse และ Venturelab เรากำลังมองหาที่จะขยายทีมงานของเราด้วยบุคคลสำคัญที่มีทักษะทางเทคนิคที่แข็งแกร่งและมีความกระตือรือร้นอย่างแท้จริงในการเรียนรู้และมีส่วนร่วมในสภาพแวดล้อมแบบสตาร์ทอัพ เราพิจารณาทั้งผู้สมัครงานเต็มเวลาและผู้ฝึกงานที่มีศักยภาพในการเปลี่ยนมาเป็นทีมงานเต็มตัว.
เกี่ยวกับบทบาทนี้
ในฐานะวิศวกรวิจัยประยุกต์ (Applied Research Engineer) ที่มุ่งเน้นด้านการสร้างสรรค์โมเดล 3 มิติและการจำลองตามหลักฟิสิกส์ (physically based simulation) ที่ Arbrea Labs คุณจะได้สร้างเอนจิ้นและไปป์ไลน์การสร้างข้อมูลที่จะทำให้ดิจิทัลฮิวแมนอวตารของเรามีรูปลักษณ์และการทำงานเสมือนร่างกายจริง งานของคุณตั้งอยู่บนจุดเชื่อมต่อระหว่างการวิจัยและการผลิต: นั่นคือการสร้างข้อมูลมนุษย์ 3 มิติสังเคราะห์ขนาดใหญ่เพื่อฝึกฝน AI โมเดลการสร้างขึ้นใหม่และการจำลองของเรา รวมถึงการพัฒนาการจำลองเนื้อเยื่ออ่อน รากฟันเทียม/วัสดุฝัง และการเปลี่ยนรูปของร่างกายตามหลักฟิสิกส์ ซึ่งขับเคลื่อนการแสดงตัวอย่างผลลัพธ์การผ่าตัดที่สมจริงและแบบเรียลไทม์บนอุปกรณ์ต่างๆ.
ในฐานะหนึ่งในบุคคลสำคัญของทีม คุณจะมีอิทธิพลอย่างมากต่อเทคโนโลยีหลักเบื้องหลังระบบนิเวศผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของเรา ซึ่งจะเปิดโอกาสให้คุณพร้อมกับทีม เติบโตไปสู่ความเป็นผู้นำระดับโลกด้านเวชศาสตร์ความงามที่ขับเคลื่อนด้วย AI และ AR คุณจะได้ร่วมงานกับเพื่อนร่วมงานที่เป็นมิตร มีความหลงใหล และเป็นกันเอง ซึ่งพร้อมอย่างยิ่งที่จะให้คำแนะนำและร่วมดื่มเบียร์กันในงานสตรีมมิ่งของทีมเป็นประจำ สภาพแวดล้อมมีความยืดหยุ่น พร้อมสำนักงานในศูนย์กลางเทคโนโลยีชั้นนำ เงินเดือนที่น่าดึงดูด และแผนการมีส่วนร่วมของพนักงาน.
ความรับผิดชอบ
- ออกแบบและใช้งานระบบจำลองสามมิติสำหรับการสร้างแบบจำลองทางกายวิภาค.
- พัฒนาอัลกอริทึมตามหลักฟิสิกส์สำหรับการเสียรูปของเนื้อเยื่ออ่อนและพฤติกรรมทางชีวกลศาสตร์.
- วิจัยและสร้างต้นแบบเทคโนโลยีการจำลองที่ขับเคลื่อนด้วย AI ยุคหน้า โดยเชื่อม 3 มิติระหว่างตัวแก้ปัญหาฟิสิกส์แบบดั้งเดิมเข้ากับแนวทางพลวัตเชิงประสาทที่กำลังเกิดขึ้นใหม่.
- ร่วมกำหนดสถาปัตยกรรมและทิศทางทางเทคนิคของแพลตฟอร์มการจำลองของ Arbrea.
- ร่วมมือกับวิศวกร AI ทีมผลิตภัณฑ์ และผู้เชี่ยวชาญทางการแพทย์ เพื่อปรับปรุงความสมจริงของการจำลอง.
- พัฒนาความคล่องตัวทางเทคนิค: ปรับตัวเข้ากับระเบียบวิธีจำลองแบบใหม่ได้อย่างรวดเร็ว เรียนรู้ใหม่อย่างรวดเร็วและปรับตัวตามการเติบโตของไปป์ไลน์ของเรา พร้อมทั้งเรียนรู้ขั้นตอนการทำงานด้านการสร้างภาพ 3 มิติและการแปลงร่างเป็นดิจิทัลที่เกี่ยวข้องเป็นครั้งคราว เพื่อให้มั่นใจว่าสามารถผสานรวมกับเอนจิ้นการจำลองหลักได้อย่างราบรื่น.
ข้อกำหนด
- ปริญญาโทหรือปริญญาเอก สาขาคอมพิวเตอร์กราฟิก วิศวกรรมการจำลอง (Simulation Engineering) ฟิสิกส์ วิทยาการคอมพิวเตอร์ หรือสาขาที่เกี่ยวข้อง.
- มีประสบการณ์อย่างแข็งแกร่งกับ Python และไลบรารีสำหรับการคำนวณเชิงตัวเลข (เช่น NumPy หรือเฟรมเวิร์กการเรียนรู้เชิงลึก) หรือที่คล้ายกัน.
- มีความเข้าใจอย่างดีเยี่ยมเกี่ยวกับการจำลองทางฟิสิกส์ วิธีเชิงตัวเลข และการประมวลผลเรขาคณิต 3 มิติ.
- มีประสบการณ์เกี่ยวกับกราฟิกส์เอนจิ้นและเรนเดอริงพตไลน์.
- มีทักษะด้านคณิตศาสตร์และการวิเคราะห์ที่แข็งแกร่ง.
- มีทักษะการสื่อสารภาษาอังกฤษเป็นเลิศ.
- มีความพร้อมที่จะรับผิดชอบและเป็นส่วนหนึ่งของกิจการที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว.
มีไว้ก็ดี
- การสร้างข้อมูล 3 มิติแบบสังเคราะห์และเชิงขั้นตอน (synthetic and procedural) โดยเฉพาะอย่างยิ่งของร่างกายและใบหน้ามนุษย์ (เช่น โมเดลร่างกายแบบพารามิเตอร์ เช่น SMPL).
- การจำลองอิงฟิสิกส์: FEM, กลศาสตร์ของวัตเทอร์นิ่ม / เนื้อเยื่ออ่อน, การเสียรูป, MPM, และการประมาณค่าแบบเรียลไทม์.
- คอมพิวเตอร์กราฟิกส์และการเรนเดอร์ (แบบเรียลไทม์, พาธเทรซิง, และ/หรือ ดิฟเฟอเรนชาเบิลเรนเดอร์) มีประสบการณ์กับเครื่องมือ เช่น Blender, Houdini, Unity หรือ Unreal และ/หรือ เฟรมเวิร์กการจำลองที่เป็นที่ยอมรับ.
- มีประสบการณ์ในการออกแบบและใช้งาน Deep Neural Networks จะได้รับการพิจารณาเป็นพิเศษ โดยเฉพาะในบริบทของการจำลองด้วยโครงข่ายประสาทเทียม (neural simulation) และการเรนเดอร์ที่หาอนุพันธ์ได้ (differentiable rendering).
- การเขียนโปรแกรมด้วย C++ และ GPU (เช่น CUDA) ถือเป็นข้อได้เปรียบ.
- การสร้างภาพสามมิติ การติดตาม และการสร้างแบบจำลองผกผันถือเป็นข้อได้เปรียบ.
สิ่งที่เรานำเสนอ
- โอกาสในการสร้างเทคโนโลยีการจำลองสถานการณ์ที่เป็นผู้นำในอุตสาหกรรม.
- สภาพแวดล้อมการทำงานที่มีความยืดหยุ่นและขับเคลื่อนด้วยนวัตกรรม.
- ทีมงานระดับนานาชาติซึ่งประกอบด้วยนักวิจัยประยุกต์และวิศวกรผู้เชี่ยวชาญระดับสูง.
- เข้าถึงเทคโนโลยีล้ำสมัยและโครงการวิจัยประยุกต์.
- เงินเดือนและสวัสดิการที่แข่งขันได้.


