最近まで、デジタルアバターの世界は主にディズニーとピクサーのアニメーション映画の領域とみなされていました。しかし、マーク・ザッカーバーグが近日中にこのサービスをローンチすると発表した後、 メタバース, 仮想世界は私たちの日常生活のあらゆる側面を取り込むことになるようです。メタバースは、ソーシャルゲームやビジネス分野における可能性のある応用から、テクノロジー企業が成長の野心を抱いている分野です。.
それだけではありません Facebook (現在はMeta)、Roblox、および エピック・ゲームズ, しかし、テンセントなどのデジタル大企業も, アリババ そして、バイトダンスは投資を行っている。 サイバー空間, 、そして マイクロソフト この新たな市場の境界をさらに押し広げたのは、ゲーム会社のアクティビジョン・ビブラートの買収です。その未来 プラスチックおよび美容外科、, そして、一般的には医療もこの次元へと向かいつつあり、最先端の技術のデジタルツールにますます近づいています。医療分野ではすでに、バーチャルリアリティ(VR)、仮想現実(VR)など、メタバースを含む必須要素の一部を使用しています。, 拡張現実 (AR)、混合現実(MR)および 人工知能 (AI)には、そのアプリケーションを動かすソフトウェアやハードウェアが含まれます。.
例えば、, 医師や看護師のアバター すでに世界各地で現実のものとなってきています。. Sensly, サンフランシスコを拠点とするスタートアップ企業である , は複数のスマート医療機器の支援を得て、高齢患者の健康状態を監視するために看護師のアーケタイプを使用している。Frost & Sullivanの報告書によると、この市場規模は ヘルスケアにおけるAI 2022年には60億ドルに達し、年平均成長率は68%となり、1500億ドル以上の節約効果をもたらします。. グローバル・マーケット・インサイト 2025年までには年平均41.7%の成長が見込まれると推定しています。 画像処理分野 2025年までには毎年30% 台の割合で増加すると予想されます。.
プラスチックと美容外科におけるメタバース、これは現実的だろうか?
世界がこんな世界になることを想像してください 医療診断はより侵襲的ではない 私たち一人ひとりの仮想の姿を持つこと、あるいは可能な限り正確にその姿を予測できること あなたのプラスチックの成果 手術。手術の範囲 バーチャルリアリティの潜在的な用途 プラスチック外科と審美外科は無限にあり、まだまだ多くの分野が探索されていなければなりません。しかしながら、医療メテオパークで活動する深層技術企業にとっての主な課題は何でしょうか?. エンドリ・ディブラ, CEOの , Arbrea Labs そして、その先駆者 医療メタバース, 彼はこの分野における将来の主な課題について語る。.
Arbrea Labs:今日、デジタルアバターを作成する上で最も難しい課題は何ですか?
エンドリ・ディブラ: 人間の身体は非常に複雑な機械であり、それぞれがユニークです。 整形手術用のシミュレーションツール つまり、再現することです 各体の特異性 解剖学や外観面では、術前・術後の結果の科学的な精度を維持しながら、例えばアニメーション映画のアーバートを作成する場合、開発者やアーティストが数ヶ月を費やして顔の細部や肌の質感、動き、表情を再構築しなければならない。Arbreaの目標は、このプロセスを簡素化し、写真から現実から得られたデータを再加工することである。, iPadまたはiPhoneのみを使用します。. 私たちは成功しました 非常に洗練されたソリューション 非常に使いやすく、迅速です。.
Arbrea Labsには2つの異なるツールがあり、一つは乳房のシミュレーション用、もう一つは顔のシミュレーション用です。どちらのツールの方がより技術的な労力を要したのでしょうか?
エンドリ・ディブラ: まあ、我々はそれぞれに特有の難しさを持つ2つの全く異なる課題に直面した。我々は最初のバージョンのゲームを作成した。 アーブレア・ブラスト 道具 女性が乳がんの闘病過程で体を変える厳しい過程をサポートするため、この目的のために、 可能な限り正確なシミュレーション. さらに、フェイスの対義語である「Breasts」に関しては、胸に関するデータは非常に少ない上に、収集や作成も非常に困難でした。そのため、我々は すべてのアルゴリズムをゼロから構築する 15人以上の深技術エンジニアのチームで立ち上げました。このプロセスには4年を要しましたが、今では自慢の製品の一つであると言えるでしょう。 乳房シミュレーションの世界的リーダー.
使用する患者 Arbreaのソリューション 彼女自身の修正された身体を観察することができ、バーチャルな鏡に映った自分の姿を見ているような感覚を得ることができます。選択可能な機能も用意しています。 インプラントモデルとブランド 当社のツールで手術中に使用されており、患者と外科医は現在、その画像を同時に視覚化することができます。 リアルタイムの拡張現実 そして3Dで。私たちの取り組みと研究は、医療分野のメタバースの基盤を築いています。各製品には、患者の身体を特定の特徴に合わせて再構成する独自の特性があります。このような幅広いソリューションを提供することは、開発者にとって困難でしたが、それによってより優れた製品を開発できるようになりました。 パーソナライズされた体験 患者と外科医のために。.
Arbrea Labs:そして、顔のシミュレーションツールはどうでしょうか?
エンドリ・ディブラ: 再現または再構築 人間の顔 Uncanny Valley の影響によりさらに複雑になっています。プロフの言葉を引用すると、. マルクス・グロス, VPリサーチの ディズニー, コンピューターサイエンスの教授 エチハッツルリッツ大学 そして Arbrea Labs 共同創設者:「人間の顔をモデル化するのは非常に難しいという理由には、アンカニー・バレー効果、つまり脳が人間の表情(e)モーションを認識、読み取り、識別する能力があることが原因である」“
Arbrea Labsは医療メタバースに特化した最初の企業の一つです。このことはあなたにどのような気持ちをさせていますか?
エンドリ・ディブラ: 私たちの仕事は魅力的だと思います。一方で、私たちは未来の先駆者のように感じられます。それは文字通り、 サイバー空間の創造, そしてその旅はまだ非常に長い。一方、患者や医師との絶え間ない関係は、最も重要なことは常に患者であり続けなければならないということを示している。 人間である. 私たちのすべての取り組みは、患者さんの手術体験を向上させることを目的としています。 意思決定プロセスをより情報に基づいたものにし、安全に.
私はいつも、「未来の自分」という概念が、形としてどのようなものになるのかと自分自身に問いかけています。 デジタルヒューマン・アバター, メタバースというより一般的な分野において、デジタル化されたアバターは新たなアイデンティティの概念を構築するのに役立つでしょう。 身体の限界を超えて 自分自身になりたい姿へと向かうために。Arbreaは、この分野において非常に少数派の企業の一つであり、バーチャルと現実の両方において、私たちの身体に現実的な潜在的な変化をもたらすことを目指しています。.
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参考文献
Frost & Sullivan. 2022. フロスト・アンド・サリバン、地域別および主要セクター別の2019年のヘルスケアにおけるトップ成長機会を明らかに. [オンライン] [2022年1月20日時点のアクセス数]。.
グローバル・マーケット・インサイト社 2022年. 医療市場における人工知能に関する予測レポート 2021-2027. [オンライン] [2022年1月20日時点のアクセス数]。.
グロス、M., 2022年。. AIの未来――デジタルヒューマンがメインタイムに登場. [オンライン][2022年1月20日閲覧]。.






